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新手入门

概述

  随着2010赛季中超联赛拉开大幕,倍受球迷期待的《中超梦幻足球经理游戏(2010版)》也将与广大网友见面。今年,我们将竞猜全年的中超赛事,我们为各位准备了更加丰厚、更具吸引力的奖品,如果你的表现出色,超值大奖一定属于你。

  今年,我们为广大玩家准备的奖品更加体现中超元素,中超球队正版球衣、中超球队纪念品、加油围巾……让我们为自己的球队加油!

  新赛季,我们将30轮联赛划分四个阶段:1-8轮、9-15轮、15-23轮、24-30轮,每一阶段的优胜者将可获得令人心动的奖品,整个赛季结束之后,更有笔记本电脑送给获得“总冠军”的你!如果你不能每轮都幸运成为优胜者也不要气馁,我们还为每轮联赛的优胜者准备了纪念奖。总之,无论您的全年表现如何,只要您关注中超联赛,关注《中超梦幻足球经理游戏(2010版)》,精美礼品一定属于您。(注:奖品统一发出时间请关注“公告”。)

  为了让更多的玩家体验游戏的乐趣,我们不支持一人注册多个帐号,如果您个人注册的帐号在同一轮比赛多次获奖,一经发现,我们会将奖品顺延发给其他积分优胜者。

  本赛季,我们总结了去年的经验、采纳了网友提出的宝贵意见,对《中超梦幻足球经理游戏》进行了改进。因此,《中超梦幻足球经理游戏(2010版)》更加公开、公正、公平,游戏规则更加合理。


基本玩法

  首先,您要以新浪用户名登陆游戏。之后,您可以为您所率领的球队起一个您所喜欢的名字,并输入您支持的球队和邮箱。这两项很重要,邮箱是我们和您取得联系的唯一凭证,而您所支持球队获胜,说不定会给您带来惊喜。为了账户安全,以上三项在进入游戏后都不能修改。接下来,进入游戏!

  在反赌风暴的影响下,中超赛场得到了净化,比赛更加激烈,球员的身价体现得更加充分。因此,今年我们每位玩家的初始资产达到了4000万人民币(游戏中的单位都为万),这比去年初始资金多了500万,您可以从16支球队中的570名球员和16名教练中组建自己的阵容。

  然后在“转会市场”购买球员。

  进入转会市场,您可以在门将、左后卫、中后卫、右后卫、左中场、后腰、前腰、右中场、左边锋、右边锋、中锋11个位置中挑选球员,您也可以按所在的球队和身价选择您的球员,点击球员的名字,您可以看到球员的具体介绍。别忘记,从16支球队的主帅中选择您的助理教练。注意:你只能购买的球员上限数为20,并且能且只能购买一名助理教练和门将

  最后在“教练室”进行排兵布阵

  买了球员,不排兵布阵可没有积分。下面进入“教练室”,我们一共提供了7种阵型供您选择,选择一款您所喜欢的阵型,然后在每个位置上选择球员。 需要注意的是,每个阵容位置都必须和球员位置属性匹配,否则你将无法提交阵容。

  本赛季,我们将球员位置设置得更加灵活,以孙继海这样的“万金油”为例,您可以将他安排在左后卫、右后卫、中卫、后腰、左前卫和右前卫这些他在实际比赛中经常出现的位置上。

  选择好阵型后,安排好教练后,切记务必点击“确定”,看到系统成功的提示后,你就可以静等您的球员在现实的比赛中为您赢得积分了!

  重要提示:

  在本轮的第一场比赛开始前的1小时,转会大厅将关闭,您务必在此之前选择好您的阵容,并在教练室完成阵容编排。

  我们的游戏分为30轮,每轮之间开放转会市场,积分是按照各轮的得分累加得到,请您务必选购参加该轮比赛的球员,否则选择该轮不出场的球员,在本轮当中不会有积分。总之,请多多关注我们的游戏公告吧!

球员分数的计算

  分数计算:

  一、球员

  1.基本分

  首发且球队赢球70分,首发且球队平局60分,首发且球队输球50分;

  对于替补球员的基本分,我们对去年的规则作了较大的改进,以使游戏更加合理,我们的积分设置则完全根据他替补上场后所起的作用而定:

  a该球员上场时比赛如果是平局,而比赛结束时依然平局,那么该替补球员基本分为55;

  b该球员上场时比赛如果是平局,而他上场后球队输球,该替补球员赛后基本分则为40;

  c该球员上场时比赛如果是平局,而他上场后球队赢球,该替补球员赛后基本分则为65。

  d该球员上场时,球队如果落后,而比赛结束时输球,那么该替补球员赛后基本分为40;

  e该球员上场时,球队如果落后,而比赛结束时平局,那么该替补球员赛后基本分为60;

  f该球员上场时,球队如果落后,而比赛结束时赢球,那么该替补球员赛后基本分为70。

  g该球员上场时,球队如果领先,而比赛结束时依然领先,那么该替补球员赛后基本分为60;

  h该球员上场时,球队如果领先,而比赛结束时平局,那么该替补球员赛后基本分为50;

  i该球员上场时,球队如果领先,而比赛结束时输球,那么该替补球员赛后基本分为40。

  2.加分

  进球(每个):加20分 ;

  助攻(每次):加15分;

  红牌(每张):减20分;

  乌龙(每个):减20分;

  失球(每个):当时在场后卫和门将减10分;

  射失点球(每个):减5分;

  未失球:门将加20分,后卫加10分;

  门将每扑出一个点球加10分

  * 减分最低减到0分保底,不得有人该轮得分为负。

  例如,韩鹏本场首发,鲁能泰山赢球,韩鹏进一球助攻一次,又吃到一张红牌,他分数价应为70+20+15-20=85分

  再如,奥托本轮替补出场时国安0-1落后,他打进一球帮助国安最终2-1反超,那么他的赛后得分为70+20=80。

  二、助理教练

  基本分60分

  1.球队获胜,每净胜1球加10分。

  2.球队落败,每净负1球减10分。

  3.球队平局不加不减。

  4.替补上场球员进球助理教练加20分。

  5.最低分0分保底,不得出现负分。

  例如:天津泰达本轮2-0获胜,替补上场的路易斯进1球,阿里汉的得分将是:60+20+20=100分。

  再如:长春亚泰本轮1-3输球,但曹添堡替补上场破门,沈祥福得分为:60-20+20=60分。

  身价:

  一、球员身价

  60分为基准分,一名球员若本轮得分60分,身价不涨不跌,每涨跌5分,身价上涨或下跌3个百分点。例如,韩鹏本场首发,鲁能泰山赢球,韩鹏进一球助攻一次,又吃到一张红牌。他分数价应为70+20+15-20=85分,韩鹏(原身价350万)的身价涨幅应为(85-60)÷5×3%×350=52.5万,赛后韩鹏身价将从350上涨到350+52.5=402.5万。

  二、教练身价

  60分为基准分,一名教练若本轮得分60分,身价不涨不跌,每高于基准分5分,身价上涨3个百分点,反之低于基准分5分,身价下跌3个百分点。例如天津泰达本轮2-0获胜,替补上场的毛彪进1球,阿里汉(原身价300万)的得分将是:60+20+20=100分。他赛后的的身价将是:300+(100-60)÷5×3%×300=372万。再如:长春亚泰本轮1-3输球,但曹添堡替补上场破门,沈祥福得分为:60-20+10=50分,他的身价为350-(60-50)÷5×3%×350=329万。

  注:

  1.您所购买的替补球员(未排入11人中的球员),只计算身价的涨跌,不计算在您本轮的总分内,如有最终分数相同的玩家,按照财富多少决定名次高低。

  2.零分保底,球员当轮分数不会出现负分,例如,申花0-3输球,阿德拉尔多替补上场并打进乌龙球,他在场时球队丢掉3球,本应为40-20-30=-10,但由于有0分保底规定,扬科本轮得分为0分。


赛程和其他

30轮比赛4个阶段游戏

  新赛季,我们将30轮联赛划分四个阶段:1-8轮、9-15轮、15-23轮、24-30轮。

  每个阶段前1个小时关闭市场,每周一下午开放市场,具体时间请看公告。(具体参看游戏赛程)

  公告栏、英雄榜、搜索、升降级

  在各个页面的靠上方位置,您都会看到“公告栏”,这是游戏管理者第一时间告知您游戏信息的地方,例如,“目前积分和财富正在计算中,上午10点后全部更新敬请关注”,每轮之后的获奖信息我们也会在这里公布。请注意关注这里。

  英雄榜上,除了可以查询阶段排行和总积分排行之外,尽管此次取消了财富排名的奖励,但是您也可以在这里查询到玩家的财富排行榜。

  为了方便网友,我们设置了搜索功能,在转会大厅,您如果认为在“茫茫人海”中寻找想要的球员太困难的话,可以选择左下角的搜索球员。此外,在游戏第一轮结束后,您也 可以进入“英雄榜”页面,用玩家的球队名称进行搜索,观看他的排兵布阵,英雄榜上的高人们,您也可以点击观看他们的布阵,借鉴他们的阵容。

  为了激励和鼓励玩家,我们这一次设置了球队等级,完全按照您在游戏中的总积分排名,前500名为超级队,501名到1000名为甲级,1001名到2000名为乙级,2001名到3000名为丙级队,,3001名到4000名为丁级队,4001名以上为业余队,游戏一开始都默认为业余队。当然,业余队的朋友也不必灰心,您完全有机会在一轮比赛后彻底翻身,杀入超级球队的行列。

  祝您好运,现在,游戏开始吧!


FIFA对助攻的定义(游戏最后从第21轮起严格遵守此规定计算助攻)

  不是直接射进

  1,进球不是通过罚任意球,角球直接射进的

  (*点球有助攻,自己罚进自己创造的点球也算助攻,参见罗纳尔多代表巴西打阿根廷的比赛)

  进球不是由对方球员打进的

  2,进球不是由对方球员打进的(*乌龙无助攻)

  同队助攻者的传球

  3,射门得分者在射门得分之前得到了同队助攻者的传球,并且该传球未触及第三者(包括本队球员,对方球员,裁判员)或球场设备(门柱及角旗)

  (*门柱反弹无助攻,混战无助攻)

  没有带球过人的动作

  4,射门得分者在得到传球和射门得分这段时间内,没有带球过人的动作

  (*长途奔袭过人后无助攻)

  一踩一射无助攻

  5,该传球滚动距离超过足球的周长

  (*一踩一射无助攻)